E-mail:
Пароль:
Общайтесь на форуме,задавайте вопросы,что смогу отвечу,зовите друзей.
Рекламный блок Форума
Реклама
Реклама
Реклама
  • Страница 1 из 1
  • 1
Урок по созданию дома в GF
Dima_TkachДата: Понедельник, 17.01.2011, 23:57 | Сообщение # 1
...</div
Сообщений: 215
Награды: 2

[ 3 ]


Откройте ваш мод, он находится в папке gamemodes и имеет название gf.pwn (открываем его через pawno.exe)

Значит мод мы открыли, теперь найдем в моде строку (Нажатием CTRL + F)

Code
new HouseInfo[34][hInfo];


Эта строка отвечает за количество домов загружаемых в мод(в данном случае их 34)

Давайте изменим её на 35 т.к. мы добавим 1 дом

Хорошо теперь найдем

Code
new Float:HouseCarSpawns[34][4] = {

И тут снова 34. Что же теперь значит 34? Это у нас количество загружаемых машин для домов
Значение в

Code
Float:HouseCarSpawns

и

Code
new HouseInfo

Должно быть одинаковое, следовательно изменяем значение

Code
Float:HouseCarSpawns

с 34 на 35(так как добавляем 1 дом)

В игре вы вводите команду

Code
/save

перед домом.
Далее идёте в папку с gta и ищите файл

Code
savedpositions

Внутри видим примерно такой код:

Code
AddStaticVehicle(597,-1720.7037,1003.9642,17.3555,91.4638,2,1);


Где
597 - ID машины,

-1720.7037,1003.9642,17.3555 - Это координаты по осям X Y Z

91.4638 - Угол поворота
2,1 - Цвет машины 1 и цвет машины 2

Вы видите в массиве

Code
Float:HouseCarSpawns

4 различных координаты в строке, это как раз положение по осям X,Y,Z и угол поворота

Следовательно добавив нашу машину по образцу мы не будем ставить вконец запятую, а перед предыдущими координатами мы поставим машину

Должно получиться так:

Code
new Float:HouseCarSpawns[35][4] = {
       {-2637.2544,165.0454,4.2919,179.9976},//House 2
       {2064.4,-1694.4,13.1,271.1561},//House 1
       {-2712.7625,870.3005,70.5348,89.1608},//House 2
       {1109.8,-968.0,42.7,0.0},//house 3
       {2497.6274,-2025.6306,13.2521,355.4281}, // House 4
       {2645.0,-1990.8,13.1,180.0},//House - 5
       {-2724.8965,914.8384,67.4253,110.1072},//house 6
       {1910.5149,-1120.5304,25.4493,177.8350},//house 7
       {828.8,-887.0,68.5,230.7095},//House 8
       {2149.6,-1610.9,14.0,90.7904},//House 9
       {760.1,-1687.8,4.3,180.6},//House 10
       {645.5,-1616.1,14.9,0.0},//House 11
       {-2635.2371,931.1931,71.5643,215.3709},//House 12
       {-2665.9224,989.9724,64.6955,1.7814},//House 13
       {959.5864,-901.0845,45.8584,177.3087},//House 14
       {2445.8,-1326.8,23.6,18.4},//House 15
       {2845.9,-1286.8,18.9,90.0},//house 16
       {2159.8,-1803.9,13.3,271.4}, //House 17
       {-2693.7847,132.3186,4.1676,89.5330},//House 18
       {-2723.0105,977.7357,54.2926,359.9068},//House 19
       {1514.0,-694.6,94.5,90.0},//House 20
       {1246.7,-1107.6,25.5,266.4},//House 21
       {831.7,-857.5,69.9,180.0},//House 22
       {1007.9,-659.4,121.1,130.6194},//House 23
       {1110.0,-726.4,100.1,90.0},//House 24
       {259.7,-1221.0,74.7,202.0011},//House 25
       {1463.7,-901.7,55.8,359.0},//house 26
       {1440.1,-890.6,51.2,0.0},//house 27
       {-2528.8298,2250.2998,4.8112,334.9590},//house 28
       {-2554.7874,2270.5356,4.9064,333.9774}, //House 29
       {-2371.1323,2438.4104,9.0698,159.2582},//House 30
       {-2237.9492,893.7390,66.4872,89.7571},//House 31
       {-2529.4817,-142.6608,19.7107,4.2929}, //House 32
       {-2616.1897,-108.4479,4.1693,269.8246},//House 33
       {-1720.7037,1003.9642,17.3555,91.4638}
       };

Хорошо, мы добавили машину. Теперь нам нужно добавить сам дом!

Заходите в папку scriptfiles и ищите там property.cfg и открывайте его через Блокнот

Сразу увидели много цифр и букв smile
Не пугайтесь biggrin

Возьмем самый первый дом в файле:

Code
-2639.734375,168.677398,7.195300,1.200000,-3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,The State,Trailer,25000,0,0,2,1,0,0,1,0,60989,458,-1,-1,57,3

-2639.734375,168.677398,7.195300 - Это у нас Координаты Иконки Домика(когда на него заходишь, то видно информацию о владельце)

1.200000,-3.400000,999.400024 - Координаты появления в интерьере(интерьер - это и есть внутренность дома)

0,0,0,0,0,0, - Координаты когда вы берёте(Аптечку,Броню) Лучше оставлять всегда Нули

Quote
The State - Имя владельца(The State, пишется когда дом продаётся)
Trailer - Имя дома
25000 - Цена дома
0,0 - Установлены ли в доме Аптечка или Броня(0 означает что не установлены)
2 - ID Интерьера(Внутри дома)
1 - Закрытый дом или нет(1 означает что закрытый)
0 - Продаётся ли дом или нет(0 означает продаётся)
0 - Количество Комнат в доме
1 - Возможна ли Аренда дома(1 означает возможна)
0 - Цена за Аренду
60989 - Сколько денег содержится на счету дома
458 - ID машины у дома(458 - это фургон)
-1,-1 - Это 1ый цвет машины и 2ой цвет машины(-1 значит что цвет будет всегда разным)
57 - Дата обновления дома(Не изменяйте!)
3 - Лвл Дома

Ну думаю теперь вы сможете Создать свой домик по примерам в файле property.cfg

Обязательно новый дом ставьте самым последнем в списке, иначе у вас по путаются Машины )))

Урок от Rasim_Gabitov

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Статистика Форума
Лучшие пользователи
Уважаемые пользователи
Популярные темы
Недавно обновленные темы
Dima_Tkach Постов [ 215 ]
Free-Fire Постов [ 14 ]
SeXy Постов [ 11 ]
Tailer Постов [ 8 ]
r@d)_b@ll) Постов [ 5 ]
FriZ Постов [ 4 ]
ZioSHik Постов [ 4 ]
Kolyamba Постов [ 2 ]
Jon_Smit Постов [ 2 ]
Nik_Ull Постов [ 2 ]
Dima_Tkach Репутация [ 3 ]
Free-Fire Репутация [ 2 ]
FriZ Репутация [ 1 ]
Kolyamba Репутация [ 1 ]
Nik_Ull Репутация [ 1 ]
ZioSHik Репутация [ 1 ]
velix Репутация [ 1 ]
DateX Репутация [ 1 ]
smart2009 Репутация [ 1 ]
Marselo_Zm Репутация [ 1 ]
Досчитаем до 500 [ 10 ]
Услуги скриптинга и так же MAP's [ 6 ]
Место где нельзя драться [ 6 ]
Вопрос и Ответ [ 5 ]
Dima_Tkach [ 5 ]
Скриншоты с SAMP'a [ 4 ]
Регистрация [ 4 ]
[GM] V:RP aka Valence Role Play [ 3 ]
Смена ника [ 3 ]
[GM] Virtyal-City Role Play [ 3 ]
Интернет-магазин мебели в Украине [ 0 ]
[GM] MyGame Village [ 1 ]
Прослушка телефона [/track] [ 1 ]
Набор в команду сайта [ 1 ]
Как из .амх получить .pwn [ 1 ]
[GM] The Godfather [GameWorld] [ 2 ]
[GM] V:RP aka Valence Role Play [ 3 ]
Склонение [ 0 ]
Античит на оружие. [ 0 ]
Убираем пинг в SAMP [ 0 ]